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Byungmeo

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3.JButton 1. 버튼 구현12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637package gui; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class GuiTutorial { public static void main(String[] args) { //Frame Dimension dim = new Dimension (400,400); JFrame frame = new JFrame("GUI 실습"); frame.setPreferredSize(dim); //JLabel JLabel label = new JLabel("GUI 실습"); label.setVerticalAlignment(SwingConstants...
2.JLabel 12345678910111213141516171819202122232425262728293031package gui; import javax.swing.*; //자바 GUI (awt단점개선) import java.awt.*; //(구)자바 GUI *Dimension 클래스 있음 public class GuiTutorial { public static void main(String[] args) { //Frame Dimension dim = new Dimension (400,400); //가로 세로 길이 값을 저장하는 클래스 JFrame frame = new JFrame("GUI 실습"); //==frame.setTitle("GUI 실습"); frame.setPreferredSize(dim); //Fram..
1.JFrame 123456789101112131415161718192021package gui; import javax.swing.*; //자바 GUI (awt단점개선) import java.awt.*; //(구)자바 GUI *Dimension 클래스 있음 public class GuiTutorial { public static void main(String[] args) { //Frame Dimension dim = new Dimension (400,400); //가로 세로 길이 값을 저장하는 클래스 JFrame frame = new JFrame("GUI 실습"); //==frame.setTitle("GUI 실습"); frame.setPreferredSize(dim); //Frame의 크기 설정 //마무리 frame..